Dopo il sesto livello la carriera criminale si divide in due rami: Agente speciale e Analista forense.
|
Liv |
Lavoro |
§/ora |
Gratifica |
Rendimento |
Giorni |
Ore |
|
1 |
Informatore |
§40 |
/ |
Logica (1) |
LMMGV |
9-15 |
|
2 |
Assistente di ufficio |
§47 |
§480 |
Logica (2), Compagno |
LMMGV |
9-15 |
|
3 |
Agente del traffico |
§55 |
§564 |
Logica (2), Compagno |
LMMGV |
9-15 |
|
4 |
Agente di pattuglia |
§65 |
§660 |
Compagno, Rapporti |
LMMGV |
9-15 |
|
5 |
Tenente |
§77 |
§780 + autopattuglia |
Compagno, Rapporti |
LMMGV |
9-15 |
|
AGENTE_SPECIALE |
||||||
|
6 |
Agente della buoncostume |
§138 |
§924 |
Compagno, Rapporti, Atletica (1) |
LMaGV |
9-14 |
|
7 |
Specialista sotto copertura |
§163 |
§1.656 |
Compagno, Rapporti, Atletica (2) |
LMaGV |
9-14 |
|
8 |
Agente speciale |
§193 |
§1.956 |
Compagno, Rapporti, Atletica (4) |
LMaGV |
9-14 |
|
9 |
Agente triplo |
§284 |
§2.316 |
Compagno, Rapporti, Atletica (6), Logica (3) |
LMaGV |
9-13 |
|
10 |
Superspia internazionale |
§426 |
§3.408 |
Compagno, Rapporti, Atletica (7), Logica (5) |
LMaGV |
9-13 |
|
ANALISTA_FORENSE |
||||||
|
6 |
Intercettatore telefonico |
§135 |
§924 + portatile |
Compagno, Rapporti, Logica (2) |
LMMGV |
9-15 |
|
7 |
Tecnico della scena del delitto |
§159 |
§1.620 |
Compagno, Rapporti, Logica (3) |
LMMGV |
9-15 |
|
8 |
Bozzettista di identikit |
§225 |
§1.908 |
Compagno, Rapporti, Logica (4), Pittura (1) |
LMaGV |
9-14 |
|
9 |
Modellatore 3D di scene del delitto |
§265 |
§2.700 |
Compagno, Rapporti, Logica (6), Pittura (4) |
LMaGV |
9-14 |
|
10 |
Profilatore dinamico del DNA |
§397 |
§3.180 |
Compagno, Rapporti, Logica (7), Pittura (6) |
LMaGV |
9-14 |
Orario lavorativo
I Sim che intraprendono questa carriera lavorano solo durante la settimana e mai nel weekend. La giornata lavorativa inizia sempre alle 9 e finisce tra le 13 e le 15.
Artistico, Virtuoso e Ambizioso.
Per il ramo sinfonico consigliamo inoltre i tratti che facilitano la logica, ovvero Geniale e Mago del computer.
Abilità necessarie
Logica (fino al livello 7).
Il ramo Agente speciale richiede l'Atletica (fino al livello 7).
Il ramo Analista forense richiede la Pittura (fino al livello 6)
Paga all'ora
Paga minima livello più basso: §40.
Paga minima livello più alto: §426 (ramo Agente speciale).
Opzioni di lavoro
Di seguito trovate le opzioni che potete scegliere quando mandate i vostri sim al lavoro:
Livelli 1-10: Attività normale, Lavora sodo, Prenditela comoda, Lavora su un caso indipendente, Chiacchiera con un collega, Usa la struttura ginnica.
AZIONI SPECIALI
Dal livello 4 in poi il rendimento è influenzato dai Rapporti. I Sim devono interrogare altri Sim usando l'opzione "Domanda" o rovistare tra i loro rifiuti. Una volta raccolte le informazioni bisogna cliccare sul computer e scegliere Scrivi.../Fai rapporto su.
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