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Come abbiamo già scritto nella prima parte del reportage, Kat e Luck hanno avuto l’opportunità di vedere in anteprima The Sims 3 per console. In questo articolo analizzeremo le foto che hanno fatto e vedremo assieme cosa c’è di diverso su Xbox 360 e Playstation 3 (PS3) rispetto alla versione PC.

Interfaccia utente
L’interfaccia utente è diversa da quella usata nella versione PC. Nella modalità vivi, sulla sinistra compare il widget con il tempo, il budget e le opzioni di velocità.

UI_cursor


Le icone dei Sim dell’unità familiare si trovano in basso a destra e per selezionare il Sim da controllare bisogna premere Y.
I dialoghi appaiono in alto a destra e, se riguardano determinate aree di gioco (come carriere e desideri), in alto alla finestrella compare il nome della relativa area.

ui

I pannelli della simologia si trovano in basso a destra ed è possibile consultarne una versione ridotta premendo LB o RB.

ui_simologylive

Per maggiori dettagli ed aprire la schermata della simologia, è necessario premere X.
A questo punto dobbiamo scegliere con LT e RT il Sim del quale vogliamo maggiori informazioni.
LB e RB ci permettono di aprire le varie schede della simologia relative alla carriera, le relazioni, le opportunità, le skill ecc.
Ogni scheda ha ulteriori opzioni che, se selezionate, ci mostrano tanti altri dettagli.

ui_career ui_siminfo ui_simology

Selezione della modalità
Le varie modalità (vivi, compra/costruisci, opzioni del terreno, visuale della città, poteri Karma e sfide) sono accessibili tramite la schermata della selezione della modalità, che potete vedere qui sotto.

select


Modalità Compra e Costruisci e opzioni del terreno
Le modalità Compra e Costruisci sono simili a quelle della versione PC, con più o meno le stesse opzioni e contenuti.

buildbuy1   buildbuy2

Le opzioni di modifica del terreno non sono incluse nella modalità Costruisci, ma in una modalità a parte.

terrain

Città
La città è simile a Sunset Valley. La visuale della città è 2D, con le etichette dei vari luoghi disponibili.

Sfide e poteri Karma
La versione console introduce le sfide, degli obiettivi che permettono di accumulare punti spendibili in bonus (poteri Karma, vestiti…) nel negozio delle sfide.
I poteri Karma sono un nuovo modo che viene offerto al giocatore per interferire con la vita dei Sim. Potete trovare maggiori informazioni e la lista dei poteri disponibili nel nostro precedente articolo.

karma   sfide1

Condividi la tua esperienza di gioco!
Come in tutti i giochi per PS3 e Xbox 360, si possono sbloccare trofei e obiettivi dopo aver fatto qualcosa di particolare nel gioco (acquisto della prima macchina, Fiki Fiki per la prima volta ecc), che tutti i nostri amici di Xbox Live e PSN possono vedere.
Come GameSpot ha scritto in un articolo recente, questi trofei e obiettivi si possono condividere anche su Facebook e Twitter se abilitiamo gli account.
Anche questa versione include un Exchange (uno per PS3 e uno per Xbox 360) dove possiamo caricare le nostre creazioni e scaricare quelle realizzate da altri.
Si possono anche ricevere su Twitter e Facebook delle notifiche ogni qual volta un amico o un creatore preferito carica qualcosa sull’Exchange.

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