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sims_pets_pets_1 Parliamo ora dei protagonisti di questa espansione: gli animali.
Non ci sono solo cani e gatti, ma anche i richiestissimi cavalli, i magici unicorni e altri piccoli animali (lucertole, uccelli, serpenti, tartarughe e roditori).
Si può anche avere la fortuna di incontrare procioni e cervi. Questi rari animali non possono però essere adottati.
Una delle novità principali è che gli animali sono controllabili e possiamo quindi giocare in prima “persona” con loro proprio come facciamo coi Sim normali.

sims_pets_pets_x13 I nostri amici a quattro zampe possono essere creati nel CAS (o, meglio, nel CAP) e aggiunti alle nostre famiglie. Per adottare un randagio basta chiamare l’assistente sociale o stringere amicizia con uno di essi.
Le famiglie con cuccioli hanno la possibilità di darli in adozione ad altri Sim.
I cani e i gatti non possono essere venduti o comprati. Il centro equestre gestisce invece sia la compravendita dei cavalli che l’offerta di stalloni da monta.
I piccoli animali, come i roditori, si comprano cliccando sul terrario o si catturano in giardino.

La schermata “Crea un animale” è davvero ben fatta e offre tantissime opzioni di personalizzazione per creare qualsiasi cane, gatto o cavallo abbiate in mente. I puristi hanno a loro disposizione tantissime razze già pronte.

La pelliccia è personalizzabile al massimo e il gioco ci permette di aggiungere strati diversi da rinominare, muovere, colorare e modificare a nostro piacimento. Non mancano macchie, striature e simili da piazzare sul corpo dell’animale.
Chi vuole può anche colorare gli occhi in modo diverso (uno azzurro e uno verde, per esempio).

sims_pets_petsxxxx sims_pets_pets_3 sims_pets_pets_4 sims_pets_pets_9

Bisogna anche selezionare il timbro di voce e fino a 3 tratti, i quali definiscono la personalità dell’animale.
sims_pets_pets_x1014 Gli animali “Distruttivi” distruggeranno i vostri mobili graffiandoli o mordendoli. Se vi sembra cosa da poco, sappiate che tenderanno anche a scavare buche in giardino ed a rovesciare il bidone della spazzatura. Pensateci quindi due volte prima di scegliere questo tratto!
Il tratto “Frenetico” non è da meno e vi consiglio di non sceglierlo se non volete vedere il vostro cucciolone correre come un matto e senza sosta per tutta la casa. Gli animali frenetici non si stancano quasi mai e deve passarne di acqua sotto i ponti prima che decidano di smetterla per un po’…
Pregate inoltre che il vostro cane non abbia il tratto “Rumoroso”, a meno che non lo vogliate come cantante quando suonate uno strumento.
sims_pets_pets_6 Gli animali “Volubili” si innervosiscono facilmente e soffrono di nausea da stress. Il premio vitalizio “Immune alla nausea” può essere una soluzione.
I “Geni” aumentano le abilità con estrema facilità e amano stare con Sim e animali che hanno lo stesso tratto.
I “Cacciatori” sono invece fenomenali nell’attività di caccia.
Come ho scritto nel primo capitolo, i cani possono nuotare in piscina. Se però Fido ha il tratto idrofobico, non aspettatevi che lo faccia di sua spontanea volontà.
Non avete molto tempo per il vostro animale? Adottatene un “Indipendente”: ha meno bisogno di socialità e si diverte benissimo anche da solo. Gli animali con questo tratto tendono però a scappare facilmente.
sims_pets_pets_7 Chi non vuole un amico a quattro zampe che sia “Fedele”?  Il tratto in questione facilita sia le relazioni che le abilità. I cani fedeli seguono sempre il padrone.
Gli animali orgogliosi pensano di essere i migliori al mondo, curano molto la loro immagine e snobbano i più giovani. Usano l'orgoglio per camuffare le proprie mancanze.
Questi sono solo alcuni dei molti tratti disponibili nel gioco.

L’”Animalogia” è il corrispondente della “Simologia”. Gli animali hanno ricordi, desideri, indicatori di umore, relazioni, abilità (caccia per cani e gatti, salto e corsa per cavalli).
Non hanno carriere e desideri vitalizi.
sims_pets_pets_8 Cani, gatti e cavalli possono essere amici, sebbene non sia molto facile per cani e gatti, a meno che non abbiano il tratto “Amichevole”.
Sgridare e lodare gli animali è utile per insegnare loro cosa possono e cosa non possono fare. Cani e gatti sono inoltre in grado di fare la guardia a determinati oggetti.

Le pulci sono una seccatura sia per gli animali che per i loro padroni e se ne vanno via solamente dopo un bel bagno o una doccia. Per prenderle basta stare all’aperto per un po’ di tempo. Come potete immaginare, danno un indicatore di umore negativo a chi ne è affetto.  Il premio vitalizio “Igienizzatore di animali” è molto utile per la prevenzione.

Cani e gatti si accoppiano nelle casette per animali. I cavalli hanno bisogno della stalla, ma se lo volete potete anche offrire il vostro stallone per la monta o cercare un partner per la vostra giumenta al centro equestre.
I cuccioli sono molto carini e hanno bisogno di amore, giocattoli ed attenzioni speciali. I puledri possono essere nutriti con il latte in bottiglia.

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I Sim che amano davvero i loro animali possono preparare loro de cibo prelibato, al quale è abbinato anche un indicatore di umore positivo.
Attenzione ai cani ed ai gatti affamati: potrebbero rubare il cibo incustodito in cucina!

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L’assistente sociale porta via gli animali che non vengono accuditi a dovere. Cercate quindi di comportarvi bene con loro!

Nei prossimi capitoli troverete maggiori dettagli su cani, gatti, unicorni, cavalli e piccoli animali.

Commenti  

 
0 #1 REPPA 2012-04-13 10:52
eden,che razza è quel cane che arriva dopo che quel bambino si mette a piangere?
Citazione
 
 
0 #2 Eden 2012-04-16 14:32
Non sono esperta di razze di cani, mi spiace! :(
Citazione
 
 
0 #3 marc0 2012-04-30 13:00
è un carlino credo (:
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