I desideri vitalizi sono l’obiettivo della vita del nostri Sim e si scelgono quando si crea un personaggio o si passa da adolescente a giovane adulto.
Una volta soddisfatti, danno in media 30.000 punti di felicità vitalizia.
Ogni tanto, tra i desideri di bambini ed adolescenti, appaiono anche i desideri vitalizi (sono riconoscibili perché hanno un’icona dorata).
Se il desiderio vitalizio viene scelto in questo modo, non ci sarà chiesto di selezionarlo al passaggio da adolescente a giovane adulto.
Nella modalità vivi, il pannello del desiderio vitalizio ci permette di leggere la descrizione in qualsiasi momento e di controllare il contatore che indica quanti requisiti mancano alla soddisfazione del desiderio stesso.
Cambiare desiderio vitalizio
Per cambiare desiderio vitalizio è necessario sbloccare il premio vitalizio “Cambio del desiderio vitalizio” pagandolo 10.000 punti di felicità vitalizia.
Desideri vitalizi del gioco base
Di seguito trovate l’elenco dei desideri del gioco base con i requisiti e i tratti che li influenzano maggiormente.
I desideri vitalizi di Ambitions si trovano qui.
BATTUTA PRONTA, DITA GUIZZANTI
Requisiti: Massimizzare carisma e chitarra
Tratti che lo influenzano: Abile a baciare, Amichevole, Inguaribile romantico, Senso dell’umorismo, Suadente conversatore, Virtuoso
CHIRURGO DI FAMA MONDIALE
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera medica.
Tratti che lo influenzano: Amichevole, Buono, Geniale, Perfezionista, Stakanovista, Topo di biblioteca
ANALISTA FORENSE: PROFILATORE DINAMICO DEL DNA
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera delle forze dell’ordine (analista forense)
Tratti che lo influenzano: Buono, Geniale, Mago del computer
ROCK STAR
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera musicale rock
Tratti che lo influenzano: Animale da festa, Artistico, Virtuoso
MENTE PERFETTA IN CORPO PERFETTO
Requisiti: massimizzare logica e atletica
Tratti che lo influenzano: Atletico, Geniale, Perfezionista
DIVENTARE CREATORE DI CYBORG
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera scientifica
Tratti che lo influenzano: Abile nel fai da te, Geniale, Mago del computer, Pescatore, Pollice verde, Vegetariano
DIVENTARE ASTRONAUTA
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera militare
Tratti che lo influenzano: Abile nel fai da te, Atletico, Coraggioso, Temerario
L’ARMEGGIATORE
Requisiti: massimizzare manualità e logica
Tratti che lo influenzano: Abile nel fai da te, Mago del computer
CIRCONDATO DALLA FAMIGLIA
Requisiti: Allevare 5 bambini fino all’adolescenza.
Tratti che lo influenzano: Ama la famiglia
NUOTARE NELL’ORO
Requisiti: avere 50.000 simoleon di capitale dell’unità familiare
Tratti che lo influenzano: Ambizioso, Frugale, Scroccone, Snob
AMMINISTRATORE DELEGATO DI UNA MEGA-CORPORAZIONE
Requisiti: raggiungere il livello 8 della carriera affari.
Tratti che lo influenzano: Snob, Stakanovista, Suadente conversatore.
VIVERE IN MEZZO AL LUSSO
Requisiti: avere 100.000 simoleon di capitale dell’unità familiare.
Tratti che lo influenzano: Ambizioso, Cleptomane, Scroccone, Snob.
LEADER DEL MONDO LIBERO
Requisiti: raggiungere il livello 8 della carriera politica.
Tratti che lo influenzano: Ambizioso, Amichevole, Buono, Carismatico, Suadente conversatore.
VOLTO DI STAR NEWS
Requisiti: raggiungere il livello 8 della carriera giornalistica.
Tratti che lo influenzano: Amichevole, Carismatico, Topo di biblioteca.
MAESTRO DELLE ARTI
Requisiti: massimizzare le abilità di pittura e chitarra.
Tratti che lo influenzano: Artistico.
DIVENTARE ATLETA STELLARE
Requisiti: raggiungere il livello 9 della carriera atletica.
Tratti che lo influenzano: Atletico,.
SUPERSPIA INTERNAZIONALE
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera forze dell’ordine (ag. speciale).
Tratti che lo influenzano: Atletico, Buono, Carismatico, Coraggioso, Mago del computer, Temerario.
SUPER POPOLARE
Requisiti: stringere amicizia con 20 Sim.
Tratti che lo influenzano: Carismatico.
DIVENTARE UN GRANDE LADRO
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera criminale di ladro.
Tratti che lo influenzano: Cleptomane.
CELEBRE CHEF A CINQUE STELLE
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera culinaria.
Tratti che lo influenzano: Cuoco provetto.
L’AUTORITA’ CULINARIA
Requisiti: imparare tutte le ricette.
Tratti che lo influenzano: Cuoco provetto.
RUBACUORI
Requisiti: fidanzarsi con 10 Sim diversi.
Tratti che lo influenzano: Disponibile al flirt.
CACCIATORE DI DOTE
Requisiti: vedere il fantasma del coniuge abbiente
Tratti che lo influenzano: Disponibile al flirt, Fatica a impegnarsi, Frugale, Malvagio, Perfido, Scroccone, Snob.
POLIEDRICO
Requisiti: raggiungere il livello 5 di quattro carriere diverse.
Tratti che lo influenzano: Fatica ad impegnarsi, Stakanovista.
SIM RINASCIMENTALE
Requisiti: raggiungere il livello 10 in tre abilità diverse.
Tratti che lo influenzano: Geniale, Stakanovista.
LEGGENDA DEGLI SCACCHI
Requisiti: massimizzare la logica e diventare grande maestro di scacchi.
Tratti che lo influenzano: Mago del computer.
IMPERATORE DEL MALE
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera criminale malvagia.
Tratti che lo influenzano: Malvagio.
SCRITTORE PROFESSIONISTA
Requisiti: guadagnare 4.000 simoleon la settimana in diritti di autore.
Tratti che lo influenzano: Perfezionista, Solitario, Topo di biblioteca.
PRESENTARE L’ACQUARIO PRIVATO IDEALE
Requisiti: avere delle bocce per pesci on almeno 13 specie di pesci perfetti.
Tratti che lo influenzano: Pescatore.
L’ORTO PERFETTO
Requisiti: piantare e coltivare 8 specie differenti di piante perfette.
Tratti che lo influenzano: Pollice verde.
SCRITTORE ILLUSTRE
Requisiti: massimizzare scrittura e pittura.
Tratti che lo influenzano: Solitario, Topo di biblioteca.
COMPOSITORE CINEMATOGRAFICO
Requisiti: raggiungere il livello 10 della carriera musicale sinfonica.
Tratti che lo influenzano: Virtuoso.
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