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medieval_commercio In The Sims Medieval il commercio è gestito dai mercanti, i quali fungono anche da intermediari coi regni stranieri.
Man mano che la fama del nostro regno cresce, potremo trattare con un sempre maggior numero di territori (se riusciremo a mantenere dei buoni rapporti con loro).
Arriverà quindi nel nostro porto una nave carica di beni rari e preziosi, che verranno comprati dal mercante e poi rivenduti all’interno del regno. I fabbri e gli altri professionisti vendono i propri prodotti ai mercanti, i quali li rivendono a loro volta contrattando il prezzo coi clienti.

(Grazie a GameSpot, che abbiamo utilizzato per l'immagine e come fonte per il nostro articolo)

med_quest_1main In The Sims Medieval, invece che gestire la vita dei Sim dovremo completare delle missioni (quest) e soddisfare l’ambizione del regno che abbiamo scelto all’inizio (salute del popolo, gran numero di edifici ecc).

Ecco come funzionano le missioni, passo dopo passo:

1 – Selezione della missione
Per prima cosa dobbiamo selezionare una missione tra quelle disponibili al momento. La loro disponibilità dipende da molti fattori, come il tipo di eroi che abbiamo nel regno.
 Il loro nome ci dà un’idea generale di quello che dovremo fare. Ecco alcuni esempi: “La pietra filosofale”, “Il profeta errante”, “Torneo d’onore”, “Il bambino scomparso” e “Matrimonio politico”.

medgms12709d In The Sims Medieval esistono due religioni, i cui seguaci adorano lo stesso Dio: The Watcher ("l'Osservatore"), ovvero il giocatore stesso.
Si tratta di una trovata molto azzeccata ed originale, dal momento in cui noi siamo effettivamente come delle divinità per i nostri Sim. Basti pensare a come controlliamo le loro vite e facciamo comparire e scomparire dal nulla mobili e oggetti vari. Insomma... è normale che un Sim ogni tanto si chieda chi ci sia dietro questi "miracoli"!
Sebbene non si parli di religione o divinità, anche in The Sims 3 per console è stato introdotto un concetto simile con i poteri Karma, i quali danno al giocatore il potere di intromettersi ancora più esplicitamente ed in modo positivo o negativo nella vita dei personaggi, facendo accadere l'impossibile.
Ma torniamo a The Sims Medieval e scopriamo assieme queste due religioni...

the-sims-medieval-7 Abbiamo raccolto per voi le varie informazioni e immagini che sono uscite in questi giorni su The Sims Medieval… 

Missioni
Invece che gestire la vita dei Sim, dovremo completare delle missioni e soddisfare l’ambizione del regno che abbiamo selezionato all’inizio (salute del popolo, gran numero di edifici ecc). All’inizio la scelta cade tra 3 ambizioni ma man mano che completiamo le partite, ne sblocchiamo di nuove.
ts3medieval_pft_front

La EA ha annunciato una nuova versione di The Sims per PC e MAC: The Sims Medieval.
Non si tratta di un’espansione, bensì di un gioco a parte (come The Sims Life Stories) incentrato sull’epoca medievale. L’uscita è prevista per la primavera del 2011.
Nonostante il titolo, The Sims Medieval ha una meccanica di gioco diversa da quella di The Sims, includendo anche molte caratteristiche dei giochi strategici e di ruolo.
I Sim sono del tutto personalizzabili (come nella versione tradizionale) e possono anche avere figli.
Dovremo costruire un regno medievale, gestire i vari personaggi (re, regine, maghi, cavalieri, mercanti, fabbri, spie…), forgiare armature, avviare commerci e completare missioni.
Il giocatore può scegliere l’ambizione e l’impostazione del regno, decidendo un dominio di tipo imperialistico, un governo più incentrato sul benessere degli abitanti o altro ancora.

Insomma, si tratta di un nuovo modo di vivere The Sims che piacerà sia ai giocatori abituali che a quelli che amano giochi in stile World of Warcraft, Anno, Dragon Age e simili. 

Di seguito potete leggere l’annuncio ufficiale italiano e vedere i primi screenshot.